Niveau · Coq
Le Seigneur des anneauxQuel peuple (ou créatures) préfères-tu ?
Les Ents
Les Magiciens
Les Dragons
Le Seigneur des anneauxLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Les Magiciens1385
Les Balrogs1373
Les Nains1352
Les Hobbits1339
Les Dragons1313
Les Elfes1313
Les Ents1294
Les Hommes1268
Les Morts1258
Les Nazgûl1229
Les Haradrim et leurs oliphants1150
Les Uruk-hai1118
Les Wargs1108
Les Orques1050
Les Trolls969
Les Araignées Géantes943
Les Gobelins939Les Magiciens dominent le classement des préférences de race du Seigneur des anneaux avec 1385 points ELO sur 157 duels, devant Les Balrogs et Les Nains.
Les Magiciens devancent Les Balrogs de seulement 12 points au sommet, une marge serrée qui reflète l'appréciation de la communauté pour ces deux êtres Maiar. Les Nains décrochent la troisième place avec 1352 points, tandis que Les Hobbits occupent la quatrième à 1339 points. L'écart le plus net apparaît entre Les Hobbits et Les Dragons, où 26 points séparent les deux. Cette césure suggère que les votants tracent une ligne entre les héros modestes de la Terre du Milieu et ses terreurs ancestrales. En bas de classement, Les Gobelins croupissent à 939 points avec un taux de victoire de 26 %, tandis que Les Araignées Géantes les surplombent à peine avec 943 points. Les Trolls complètent le fond du tableau à 969 points, indiquant que ces créatures brutales ne parviennent pas à susciter l'enthousiasme des votants malgré leur présence dans des moments clés du récit.
Ce classement s'appuie sur 1610 duels soumis par 31 joueurs à travers 17 concurrents, mis à jour le 12 octobre 2026. Le resserrement au sommet et le jugement sévère des races monstrueuses de la Terre du Milieu révèlent une communauté qui valorise la puissance mystique et la portée narrative plutôt que la menace brute. Votez pour façonner le classement des races de Tolkien.
Mis à jour le 12 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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Les Nazgûl
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