Niveau · Dindon
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NarutoQuel est le meilleur mode de Naruto ?🦊
Mode Ermite
Jinchuriki à 1 queue
Mode Chakra de Kurama
NarutoLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Mode Ermite1363
Mode Ermite Rikudô1297
Mode Chakra de Kurama1239
Mode Baryon1227
Mode Chakra de Kyubi1220
Mode Bijuu1189
Jinchuriki à 6 queues1187
Jinchuriki à 1 queue1183
Mode Kurama d’Asura1154
Mode Chakra de Kurama (Boruto)1119
Mode Chakra de Kyubi (The Last)1115
Jinchuriki à 4 queues1103Le Mode Ermite remporte 57 % de ses duels et domine le classement des meilleurs modes de Naruto devant le Mode Ermite Rikudô.
Le Mode Ermite occupe la première place avec 1342 points ELO sur 446 duels, mais le Mode Ermite Rikudô ne compte que 5 points de retard à 1337 ELO. L'écart le plus net apparaît entre les rangs 2 et 3, où 66 points ELO séparent le Mode Ermite Rikudô du Mode Baryon. Malgré un taux de victoire supérieur de 68 % pour le Mode Ermite Rikudô, les votants placent le Mode Ermite original en tête, un choix qui souligne l'attrait durable de la transformation introduite durant l'arc Pain. Le Mode Baryon se classe 3e avec 1271 ELO et un taux de victoire de 64 % sur 372 duels. Le Mode Bijuu se place 4e avec 1241 ELO, tandis que le Mode Chakra de Kurama complète le top 5 à 1219 ELO. En bas du classement, le Mode Chakra de Kyubi (The Last) enregistre 1062 points ELO, ce qui suggère que la communauté apprécie moins les transformations tardives que les modes de la série originale.
Ce classement repose sur 49074 duels lancés par 1799 joueurs à travers 12 candidats, mis à jour le 10 octobre 2026. Les marges étroites en haut reflètent les débats en cours au sein de la fanbase entre la puissance brute et le poids narratif. VAINKEURZ construit ces classements via des duels en tête-à-tête où chaque vote modifie les positions. Lance tes propres duels pour façonner la liste.
Mis à jour le 10 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
Comment d'autres membres ont classé cette liste.
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