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Ranking of KingsQui est ton personnage préféré ? 👑
Bojji
Roi Bosse
Daida
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Bojji1417
Ombre1335
Roi Bosse1278
Despa1255
Hokuro1221
Daida1216
Hiling1195
Miroir magique1182
Dorshe1152
Apeas1123
Bebin1091
Domas1083
Desha105569 points ELO séparent Bojji d'Ombre en tête du classement Ranking of Kings, après 1447 duels.
Bojji remporte chaque duel auquel il participe, affichant 1397 points ELO avec un taux de victoire parfait de 100% sur 3 duels. L'écart de 69 points avec Ombre en deuxième position constitue la plus forte séparation de tout le classement, signalant une préférence communautaire nette pour le protagoniste de la série. Despa et Roi Bosse partagent la troisième place avec des scores ELO identiques de 1276 points, bien que Roi Bosse devance légèrement avec un taux de victoire de 83% contre 75% pour Despa. À l'opposé, Desha occupe la dernière place avec 1065 points ELO et un taux de victoire de 0%, suggérant que le personnage résonne le moins auprès des votants. Domas et Bebin occupent les deux places juste au-dessus, indiquant que les figures antagonistes ou moralement complexes peinent à gagner la faveur dans les affrontements directs.
Le classement repose sur 1447 duels exprimés par 46 joueurs à travers 13 candidats, mis à jour le 12 octobre 2026. Chaque affrontement redessine le classement, et le resserrement au milieu des rangs signifie que quelques votes peuvent modifier les positions de manière spectaculaire. Exprimez vos propres duels sur VAINKEURZ et propulsez votre personnage préféré plus haut dans le classement Ranking of Kings.
Mis à jour le 12 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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