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Solo LevelingQuel Chasseur de Rang S (hors Japon et Corée) préfères-tu ? 🌎
Thomas Andre
Liu Zhigang
Lennart Niermann
Solo LevelingLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Liu Zhigang1368
Thomas Andre1368
Christopher Reed1281
Lennart Niermann1191
Hwang Dongsoo1046
Yuri Orloff9275 points ELO séparent Liu Zhigang de Thomas Andre en tête du classement des chasseurs de rang S de Solo Leveling (hors Japon et Corée), après 676 duels.
La marge ultra-serrée au sommet reflète une fanbase divisée, avec Liu Zhigang devançant Thomas Andre de seulement 5 points. Christopher Reed sécurise la troisième place avec 1277 ELO, 73 points derrière Andre, tandis que Lennart Niermann occupe la quatrième à 1217. Le fossé le plus marquant du classement s'ouvre sous Niermann : un gouffre de 174 points le sépare de Hwang Dongsoo, cinquième avec 1043 ELO. Cet écart souligne un consensus net parmi les votants, qui placent Dongsoo et Yuri Orloff, dernier du classement, dans une catégorie à part. Orloff stagne à 952 ELO avec un taux de victoire de 23 %, ce qui suggère que la communauté le perçoit comme le maillon faible de ces chasseurs de rang S internationaux. Les deux derniers peinent à s'imposer, leur positionnement bas témoignant de la domination du top quatre.
Ce classement s'appuie sur 676 duels soumis par 74 joueurs à travers 6 concurrents, mis à jour le 11 octobre 2026. La course serrée au sommet et la division brutale en dessous reflètent un vrai désaccord sur les niveaux de puissance hors des décors principaux de la série. Vote pour clarifier la hiérarchie ou remettre en question l'ordre actuel.
Mis à jour le 11 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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