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ÉcoleQuelle était ta matière préférée au collège ?🏫
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ÉcoleLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



EPS1280
Français1243
Musique1224
Histoire1219
Mathématiques1213
Géographie1203
Technologie1192
SVT1187
Arts Plastiques1175
Physique-Chimie1165
Espagnol / Allemand1153
Anglais1130L'EPS remporte 61 % de ses duels et domine le classement École devant la Musique, qui occupe la 2ᵉ place avec 1234 points ELO.
Un écart de 47 points ELO sépare l'EPS de la Musique en tête, la plus forte différence du classement et un témoignage de l'attrait durable de l'éducation physique sur les autres matières du collège. Le cours d'EPS devance les disciplines créatives et académiques avec une marge nette, affichant 1281 points ELO après 173 duels. La Musique suit avec un taux de victoire de 50 % sur 198 confrontations. L'Histoire se place 4ᵉ avec 1232 points et maintient un taux de victoire de 58 % malgré un retard d'un seul point sur le trio de tête. Le Français revendique la 3ᵉ place à 1233 ELO, tandis que la Technologie complète le top 5 à 1226 points. Le resserrement serré du 2ᵉ au 5ᵉ rang montre l'étroitesse des marges, avec seulement 8 points ELO séparant ces quatre matières.
Le bas du classement raconte une autre histoire sur ce qui résonne le moins auprès des anciens élèves. L'Espagnol / Allemand termine dernier à 1125 ELO après 195 duels, tandis que la Physique-Chimie occupe la 11ᵉ place avec un taux de victoire de 40 % sur 183 confrontations. L'Anglais se situe juste au-dessus en 10ᵉ position avec 1141 points, ce qui suggère que les études linguistiques peinent à susciter le même attachement nostalgique que les cours de sport ou de musique. Ce classement s'appuie sur 2893 duels soumis par 90 joueurs à travers 12 concurrents, mis à jour le 11 octobre 2026. Rendez-vous sur la TopList École et votez pour la matière du collège qui vous a le plus marqué.
Mis à jour le 11 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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