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TransportQuel est ton moyen de locomotion favori ? 🚀
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Train
TransportLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Train1362
Voiture1326
Avion1291
Pieds1266
Bateau1242
Vélo1227
Bus1217
Métro1180
Trotinette1174
Moto1153
Camion1016
Cheval94536 points ELO séparent Train de Voiture en haut du classement Transport, après 2842 duels.
Train occupe la première place avec 1362 points ELO, devançant Voiture d'une marge de 36 points — l'écart le plus net du classement. Cette différence de 36 points marque la séparation la plus claire entre deux positions adjacentes, soulignant l'avance de Train comme mode de déplacement privilégié par la communauté. Voiture suit à 1326 points malgré un solide taux de victoire de 67 % sur 89 duels, tandis qu'Avion complète le podium à 1291 points après 116 duels. La domination de Train reflète une préférence pour le transport ferroviaire qui surpasse la flexibilité des véhicules personnels et la rapidité du transport aérien. Plus bas, le classement révèle une autre histoire : Cheval se trouve en dernière position avec 945 points ELO et un taux de victoire de 22 % sur 81 duels, montrant que le transport traditionnel suscite peu d'intérêt dans cette communauté. Camion s'en sort à peine mieux avec 1016 points et un taux de victoire de 30 %, soulignant une division nette entre les véhicules utilitaires et les modes de transport privilégiés.
Ce classement s'appuie sur 2842 duels soumis par 98 joueurs sur 12 concurrents, mis à jour le 11 octobre 2026. La TopList Transport reflète la manière dont les gens choisissent de se déplacer dans le monde, que ce soit par rail, route, air ou eau. Votez maintenant pour façonner le classement et montrer quel mode de transport mérite la première place.
Mis à jour le 11 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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