Niveau · Coq
League of LegendsQui est le meilleur Mage ? 🧙
Aurelion Sol
Elise
Taliyah
League of LegendsLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Sylas1357
Syndra1351
Lissandra1284
Brand1279
Anivia1271
Orianna1269
Ahri1259
Aurelion Sol1258
Lux1254
Malzahar1252
Swain1235
Viktor1235
Cassiopeia1234
Azir1229
Ziggs1223
Veigar1218
Zyra1206
Elise1205
Taliyah1197
Velkoz1194
Ryze1186
Vladimir1182
Karma1165
Karthus1155
Heimerdinger1151
Fiddlesticks1145
Morgana1135
Xerath1130
Kennen1125
Twisted Fate1113
Seraphine1067
Neeko1051
Zoe981Sylas remporte 69 % de ses duels et domine le classement des meilleurs Mages de League of Legends devant Syndra.
Le podium reste compact en tête, mais une chute brutale sépare les candidats juste en dessous. Syndra occupe le rang 2 avec 1351 points ELO, mais 67 points la séparent de Lissandra en troisième position, le plus grand écart dans le haut du classement. Brand se trouve à 1279 points ELO tandis qu'Anivia en détient 1271 pour compléter le top 5. À l'opposé, la communauté rend un verdict sans appel. Zoe croupit au rang 33 avec 981 points ELO et un taux de victoire de 25 % sur 44 duels, derrière Neeko et Seraphine qui ne s'en sortent guère mieux. Les positions du bas suggèrent que ces champions peinent à convaincre les votants de leur légitimité en tant que Mages.
Ce classement s'appuie sur 5878 duels impliquant 52 joueurs qui se sont prononcés sur 33 candidats, mis à jour le 12 octobre 2026. L'échantillon reflète une hiérarchie nette, mais le volume de duels laisse la place à des variations au fil des nouveaux votes. Rendez-vous sur VAINKEURZ pour lancer vos propres duels et remodeler le classement. Chaque duel que vous jugez rapproche la TopList du consensus collectif, et avec des dizaines de Mages encore en lice, votre vote détermine qui monte et qui chute davantage.
Mis à jour le 12 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
Comment d'autres membres ont classé cette liste.
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