Niveau · Dindon
OverwatchQuel DPS tu pick en priorité ? ⚔️
Soldat 76
Echo
Chacal
OverwatchLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Faucheur1367
Chacal1320
McCree1318
Ashe1296
Soldat 761294
Bastion1278
Fatale1231
Genji1227
Hanzo1189
Tracer1148
Pharah1128
Torbjorn1124
Doomfist1114
Mei1104
Sombra1098
Symmetra1085
Echo1069Après 6904 duels, Faucheur domine le classement DPS d'Overwatch avec 1367 points ELO, tandis que Chacal et McCree se disputent les positions suivantes.
Un écart de 47 ELO sépare Faucheur de Chacal, marquant la division la plus nette de tout le classement et soulignant la domination du spécialiste du fusil à pompe parmi les attaquants de premier choix. McCree suit juste derrière Chacal au rang 3 avec 1318 points ELO, prouvant que la précision hitscan rivalise toujours avec le chaos explosif. Le regroupement serré au sommet suggère que la communauté reconnaît plusieurs approches viables pour infliger des dégâts, mais l'avance de Faucheur reste solide. Le bas du classement raconte une autre histoire : Echo croupit au rang 17 avec 1069 points ELO, tandis que Symmetra se situe juste au-dessus au rang 16, suggérant que les héros axés sur l'utilité ou exigeants mécaniquement peinent à gagner la faveur immédiate de la communauté lors de la construction d'une composition. Ces rangs inférieurs révèlent quels kits les joueurs évitent quand l'instinct guide le processus de sélection.
Ce classement émerge de 6904 duels répartis sur 138 joueurs comparant 17 participants, capturant l'instinct viscéral des joueurs d'Overwatch forcés de choisir leur DPS de prédilection. Mis à jour le 10 octobre 2026, ces positions reflètent les préférences actuelles plutôt que les patchs d'équilibrage ou les changements de méta. Le vote reste ouvert : rendez-vous sur le classement, choisissez votre attaquant préféré dans chaque affrontement et façonnez la liste avec vos propres choix. Chaque duel modifie le classement ELO et rapproche la communauté du consensus sur quel DPS mérite le premier verrouillage en partie compétitive.
Mis à jour le 10 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
Comment d'autres membres ont classé cette liste.
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Fatale
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