Niveau · Flamant
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World of WarcraftQuel donjon de shadowlands est le plus difficile ? 🌀
Salles de l’Expiation
Malepeste
L’Autre côté
World of WarcraftLes votes de la communauté ont tranché. Découvre le classement mondial, compare-le au tien et vois comment les autres ont voté.



Profondeurs Sanguines1320
Théâtre de la Souffrance1284
Malepeste1276
L’Autre côté1214
Sillage nécrotique1202
Salles de l’Expiation1158
Flèches de l’Ascension1101
Brumes de Tirna Scrithe1044Les Profondeurs Sanguines dominent le classement des donjons Shadowlands les plus difficiles de World of Warcraft avec 1320 points ELO sur 12 duels, devant le Théâtre de la Souffrance et Malepeste.
Le trio de tête est très serré, avec seulement 44 points ELO séparant les Profondeurs Sanguines de Malepeste en troisième position. Le Théâtre de la Souffrance se glisse entre les deux à 1284 ELO avec un taux de victoire de 60 pour cent sur 15 duels, montrant que les joueurs le trouvent constamment exigeant. Le véritable fossé apparaît sous le podium : un écart de 62 points fait chuter Malepeste jusqu'à L'Autre côté au rang 4, la cassure la plus marquée de tout le classement. Cette séparation suggère deux paliers de difficulté dans l'esprit de la communauté, les trois premiers formant un groupe d'élite de contenu impitoyable. En bas, les Brumes de Tirna Scrithe se situent à 1044 ELO avec un taux de victoire de 25 pour cent sur 12 duels, en faisant le donjon que les joueurs trouvent le moins difficile parmi les huit instances de Shadowlands. Les Salles de l'Expiation et les Flèches de l'Ascension occupent le terrain intermédiaire, sans atteindre le palier redoutable du sommet ni tomber au niveau d'accessibilité des Brumes.
Ce classement provient de 1766 duels soumis par 111 joueurs, tous donnant leur avis sur lequel des 8 donjons de Shadowlands punit le plus durement les groupes. Les données ont été mises à jour le 11 octobre 2026. Si vous avez parcouru ces donjons et avez des opinions tranchées sur leur difficulté, ajoutez votre vote au classement et faites bouger les positions.
Mis à jour le 11 octobre 2026
Chaque duel gagné fait monter un contender, chaque défaite le fait descendre, et l'ampleur du mouvement dépend de la force de l'adversaire : battre le premier rapporte plus que battre le dernier. C'est un ELO, le même principe qu'aux échecs. Les duels ne sont pas tirés au hasard — un tri par entropie adaptative propose en priorité les affrontements dont l'issue est la moins prévisible, ce qui resserre le classement bien plus vite qu'un tournoi complet. Un classement mondial n'est publié qu'au-delà de 30 parties terminées. Limite connue : un contender rarement affronté garde un score approximatif, et le bas de tableau bouge plus que le podium.
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